Android MediaPlayer 停止和播放
全部标签 使用TransactionScope对象设置不需要跨函数调用传递的隐式事务非常棒!但是,如果一个连接打开而另一个连接已经打开,事务协调器会静默升级要分发的事务(需要运行MSDTC服务并占用更多资源和时间)。所以,这很好:using(varts=newTransactionScope()){using(varc=DatabaseManager.GetOpenConnection()){//DoWork}using(varc=DatabaseManager.GetOpenConnection()){//Domoreworkinsametransactionusingdifferentcon
我在ViewModel中进行数据验证。当我加载View时,会在不更改TextBox内容的情况下检查验证,这意味着通过加载View将错误样式设置为TextBox代码如下:XAML在ViewModel上,验证是通过数据注释进行的:代码privatestring_productName;[Required(AllowEmptyStrings=false,ErrorMessage="TheProductNamecan'tbenullorempty.")][StringLength(50,ErrorMessage="TheProductNamecan'tbelongerthan50.")][Un
我们正在使用Microsoft的UIAutomation框架来开发一个客户端,该客户端监控特定应用程序的事件并以不同方式响应它们。我们已经开始使用框架的托管版本,但由于延迟问题,转移到包装在UIACOMWrapper中的native版本.在我们的(大型)WPF应用程序中出现更多性能问题之后,我们决定将其移动到一个单独的终端应用程序(通过UDP将事件传输到我们的WPF应用程序),这似乎解决了所有的性能问题。唯一的问题是,似乎每隔几分钟,TabSelection、StructureChanged、WindowOpened和WindowClosed的事件就会停止被捕获几分钟。令人惊讶的是,在
我有一个.NETRemoting服务,它在大多数时间都运行良好。如果发生异常或错误,它会将错误记录到文件中,但仍会继续运行。但是,服务大约每两周停止一次对客户端的响应,这会导致客户端应用程序崩溃并出现SocketException,并显示以下消息:Aconnectionattemptfailedbecausetheconnectedpartydidnotproperlyrespondafteraperiodoftime,orestablishedconnectionfailedbecauseconnectedhosthasfailedtorespond没有异常或堆栈跟踪写入我们的日志文
当尝试打开包含大量连接字符串的解决方案时,VisualStudio2015会在加载项目时尝试连接到每个连接字符串。我们团队中的每个开发人员在开发过程中都使用SQLServer的本地实例。这个实例可以有我们主数据库的多个副本,其中包括不同级别的迁移-我们是一个小团队,所以经常会在中途切换任务。为此,我们有许多特定于机器的连接字符串,在创建DbContext时,我们使用机器名称来确定要使用的连接字符串:然后我们的上下文像这样初始化:publicclassTTDataContext:DbContext{publicconststringCacheKey="dbContext";publicT
我一直在尝试为流行的纸牌游戏Dominion(http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion)制作AI玩家。如果您不熟悉这款游戏,它基本上是Magic:TheGathering的一个非常精简的表亲,其中有一个很大的纸牌库,上面有不同的规则。在游戏过程中,玩家购买这些卡牌并将它们合并到他们的套牌中。从机器学习的角度来看,我对这款游戏很感兴趣-我想让机器人互相对抗,让它们玩数百万个游戏,并尝试挖掘数据洞察力,让它们玩得更好。我不确定如何将游戏规则(印在每张卡片上的逐字说明)与核心AI决策逻辑分开。我开始的明显路径是为每张卡片创建一
我在使用MediaElement时遇到了一个非常奇怪的问题,它似乎与多屏幕环境有关:偶尔(我无法每次都重现该问题)当我将MediaElement所在的窗口从一个屏幕拖到另一个屏幕时停止播放.这种奇怪的行为也会发生在非常基本的代码中,例如:publicMainWindow(){InitializeComponent();}protectedoverridevoidOnSourceInitialized(EventArgse){media.Play();base.OnSourceInitialized(e);}和有没有人遇到(并最终解决)任何类似的问题? 最佳答
我在使用GalaSoft的RelayCommand时遇到了一些问题。我有一个有效的NextCommand属性,但只有几次。之后,它就完全停止工作了。您可以使用示例项目进行尝试:http://s000.tinyupload.com/?file_id=65828891881629261404行为如下:下一个命令:弹出所有项目直到事件索引如果剩余的元素少于50件,则推送1件新元素将新项目标记为事件后退命令:将事件索引向后移动1个位置复制步骤:'+'(OemPlus)键已绑定(bind)到NextCommand'-'(OemMinus)键已绑定(bind)到BackCommand按住“+”键直
我正在处理Windows服务。它工作正常。当我尝试从services.msc停止服务时,它会抛出以下错误:WindowscouldnotstopthexxxserviceonLocalComputer.Theservicedidnotreturnanerror.ThiscouldbeaninternalWindowserrororaninternalserviceerror.Iftheproblempersists,contactyoursystemadministrator.如果我再次尝试停止它,会花费很多时间,然后会抛出如下错误:Windowscouldnotstopthexxxs
我正在制作一个采样器程序,其中从1到9的每个键都会发出不同的声音。一切正常,但当我同时按下两个(或更多)声音时,第二个“杀死”第一个。我正在使用SoundPlayer播放.WAV文件中的声音。我该如何解决这个问题? 最佳答案 您需要使用DirectX(DirectSound)或一些旨在允许同时播放多个声音的类似API。 关于c#-使用SoundPlayer播放多种声音,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf